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정답을 그대로 알려 주면 재미가 없지. 판마다 귀띔만 해 두겠소.
핀 뽑아라 냥은 핀을 순서대로 뽑아 물, 용암, 요괴를 피하고 보물을 냥도사에게 보내는 퍼즐이에요. 마을 다섯 곳에 여섯 판씩 30판이 있고, 매일 바뀌는 오늘의 판이 있어요.
물질과 요괴가 서로 만나면
| 만남 | 결과 |
|---|
| 물 + 용암 | 용암이 돌로 굳어요 |
| 용암 + 보물 | 보물이 녹아요(별이 줄어요) |
| 용암 + 요괴 | 요괴가 타요 |
| 독물 + 용암 | 김이 되어 사라져요 |
| 바위가 떨어지면 | 아래 요괴가 납작해져요 |
| 화약통 + 용암 | 펑! 금 간 벽과 바닥이 무너져요 |
| 꼬마 깨비 | 같은 바닥에 있으면 냥도사에게 와요 |
| 물귀신 | 물속에서만 다니고, 물이 빠지면 말라요 |
| 큰 깨비 두목 | 불과 바위를 둘 다 맞아야 쓰러져요 |
별 세 개 받는 법
★ 하나는 구출, ★ 둘은 보물을 하나도 녹이지 않기, ★ 셋은 냥도사 털이 젖지 않기예요. 발목까지 찰랑이는 물은 괜찮아요.
1. 뒷산 동굴 새로 나오는 것: 물, 용암, 돌, 보물
| 판 | 이름 | 냥도사의 귀띔 |
|---|
| 1-1 | 첫 핀 | 핀을 눌러 뽑으면 위에 있던 것이 쏟아져요 |
| 1-2 | 뽑지 않는 용기 | 모든 핀을 뽑을 필요는 없어요 |
| 1-3 | 물 다리 | 물이 용암에 닿으면 단단한 돌이 돼요 |
| 1-4 | 용암 위 보물 | 보물이 용암에 빠지면 녹아요 |
| 1-5 | 세 개의 핀 | 물 → 보물 순서. 하나는 끝까지 두세요 |
| 1-6 | 동굴 끝 보물 | 징검다리를 두 번 놓아야 해요 |
2. 대숲 새로 나오는 것: 꼬마 깨비, 바위
| 판 | 이름 | 냥도사의 귀띔 |
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| 2-1 | 꼬마 깨비 | 깨비가 냥도사에게 닿으면 업어 가요. 용암으로 물리쳐요 |
| 2-2 | 굴러온 바위 | 바위에 깔리면 깨비도 납작해져요 |
| 2-3 | 깨비 둘 | 두 깨비를 다른 방법으로 물리쳐야 해요 |
| 2-4 | 낭떠러지 냥 | 길을 막은 물부터 빼고, 냥도사는 맨 나중에 내려보내요 |
| 2-5 | 바위 징검다리 | 바위로 깨비를 누르면 구덩이도 메워져요 |
| 2-6 | 깨비 낚시 | 다리를 놓기 전에 깨비를 먼저 불러내요 |
3. 산성 지하 새로 나오는 것: 화약통, 금 간 벽
| 판 | 이름 | 냥도사의 귀띔 |
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| 3-1 | 펑! 보물 문 | 화약통은 용암에 닿으면 펑 터지고 금 간 벽을 부숴요 |
| 3-2 | 펑펑 이어 터지기 | 화약통 하나가 터지면 옆의 화약통도 따라 터져요 |
| 3-3 | 물속 깨비 | 물속에 숨은 깨비는 용암 대신 화약통으로 물리쳐요 |
| 3-4 | 문 앞은 위험해 | 깨비를 물리치기 전에 문부터 터뜨려요 |
| 3-5 | 펑, 그리고 쿵 | 금 간 바닥이 부서질 때 깨비가 어디에 서 있을지 생각해 봐요 |
| 3-6 | 화약 다리 | 먼 화약통을 펑, 다리는 그다음에 놓아요 |
4. 연못 밑 새로 나오는 것: 독물, 물귀신
| 판 | 이름 | 냥도사의 귀띔 |
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| 4-1 | 초록 웅덩이 | 독물은 용암에 닿으면 날아가요 |
| 4-2 | 물귀신 꾹 | 바위가 물속 물귀신도 눌러 줘요 |
| 4-3 | 물 빼기 | 물귀신은 물이 없으면 말라서 사라져요 |
| 4-4 | 한 바위 두 요괴 | 깨비를 웅덩이로 불러들인 뒤 바위를 떨어뜨려요 |
| 4-5 | 독물 길 건너기 | 용암으로 독물을 날리고 물귀신 물로 식혀요 |
| 4-6 | 연못 밑 대폭발 | 화약통으로 물귀신 방을 터뜨리고, 물은 그다음이에요 |
5. 요괴 궁궐 새로 나오는 것: 큰 깨비 두목
| 판 | 이름 | 냥도사의 귀띔 |
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| 5-1 | 두목 등장 | 두목은 불과 바위를 둘 다 맞아야 쓰러져요 |
| 5-2 | 펑 하고 쿵 | 화약통이 터지면 금 간 벽이 무너져요 |
| 5-3 | 물귀신 연못 | 물을 쏟기 전에 두목부터 웅덩이에 빠뜨려요 |
| 5-4 | 두목 함정 | 두목을 웅덩이로 꾀어내요 |
| 5-5 | 펑 그리고 다리 | 화약통으로 두목을 쓰러뜨리고, 그 용암을 식혀 다리를 놓아요 |
| 5-6 | 요괴 궁궐의 끝 | 두목에게 부은 용암이 독물을 지우고, 물귀신 물이 다리를 놓아요 |
그래도 막히면
- 판 안의 힌트(하루 3번)를 누르면 다음에 뽑을 핀이 반짝여요. 바로 이어서 뽑아야 하는 판은 다음 핀까지 이어서 반짝여요.
- 모든 핀을 뽑을 필요는 없어요. 끝까지 남겨 두는 게 정답인 핀도 있어요.
- 핀을 뽑기 전에 쏟아질 것이 어디로 흘러갈지, 그 아래에 무엇이 있는지 먼저 봐요.
핀 뽑아라 냥 하러 가기광고에서 본 그 핀 뽑기, 여기엔 진짜 있어요. 한 판 1분.